1、《旅法师之我的位面战争》
为什么要看这本书:
《死灵法师》《血龙骄雄》作者读书之人新书,琥珀流。主角是个单机游戏爱好者,在试玩一款国外不知名公司制作的DND游戏制作攻略时穿越到游戏剧情开头。虽然主角已经通关过几次,但因为试玩版没有汉化全靠机翻,只大概了解主线任务,对游戏背景一无所知,穿越以后才发现是DND奇幻化的西周末年犬戎入侵历史题材,诸侯大夫都是神裔术士,有后稷、祝融、刑天等《山海经》中的神灵血脉;四方蛮夷则是非人异族,如犬戎是豺狼人、长戎是食人魔、虎方是罗刹妖、鬼方是亡灵……此外还有沟通天地祭祀神灵的大巫,施展法术炼制奇物的方士等职业,设定非常类似于东方神话版的《博德之门》。
玩家的六维属性只能随机掷点决定,能自主选择的只有身份、血脉、天赋和专长,选择正面加成的要消耗基本点数,选择负面加成的则可以增加基本点数,这方面又有点像《大灾变(CDDA)》。主角穿越前只选择了比庶民高一等的游士身份,也没有任何神灵或异族血脉,剩下的点数全部用在了精通语言和文字两个专长,捷足、再生和博学三个天赋上,以尽可能的探索游戏触发任务。然而等主角穿越后才发现真实游戏世界中的任务会随着时间流逝发生变化,受伤的人不会一直吊着一口气等主角来救,遇到困难的人时间久了也会另外找人帮忙,过去的通关经验只能用作参考。而主角在意识到这一点之前,已经因为在路上耽误时间错失了几个任务,却也因此而偶遇了新手城镇的领主昆吾大夫,并由于自己都不知道的“护卫王室世子逃出镐京”的功绩成为了领主的座上宾。
就在主角扯虎皮拉大旗找职业导师免费就职战士隐藏职业白嫖一本低级法术书战法兼修的时候,还不知道自己已经因为领主的青睐卷入了领地继承人之争,只是按照玩家的本能按部就班的打怪升级,却因为对攻略技巧的了解和出乎土著预料的成长速度,阴差阳错地躲过了几次不怀好意的暗算,被认为像大禹一样受到了神灵眷顾,狠狠刷了一波声望,最后真的被选为了领主继承人,在乱世中有了安身立命的资本,也因此多出了原本游戏中没有的领地经营内容。主角只能一边坚持打怪升级提高个人实力,一边摸索着发展生产力推行制度变革,同时也找到了其他地球穿越者,更渐渐发现了游戏剧情背后诸神纷争乃至位面之战的影子。设定很有创意,对剧情的安排也十分巧妙,后面主角就职旅法师后穿越的其他世界读起来也很有意思。对琥珀流和DND奇幻历史文感兴趣的可以试试。
为什么不看这本书:
地球部分情节堪称集远古都市文毒点之大成,弱Z至极,建议直接跳过。
个人评价:干粮+
首发:起点
2、《在日常番里直播死亡游戏是不是搞错了什么?》
为什么要看这本书:
二次元直播文。主角依靠系统将不同日常番中的动漫角色拉到梦境里玩杀人游戏,同时向诸天万界直播的故事。第一卷是人狼游戏,主持人是黑白熊,参加者有江户川柯南、毛利兰、毛利小五郎(名侦探柯南),坂田银时、志村新八(银魂),四宫辉夜、石上优(辉夜大小姐想让我告白),平冢静、比企谷八幡(我的青春恋爱物语果然有问题),赤松枫、苗木诚(弹丸论破),樱岛麻衣(青春期猪头少年不会梦到兔女郎学姐),伊藤诚(日在校园),桐谷和人(刀剑神域),冈部伦太郎(命运石之门)。书中出现的二次元人物形象高度还原,性格和行为都贴近于原著,却又能够跨越原著的限制,在新的背景下碰撞出别样的火花,正是同人的魅力所在。第一卷的剧情设计得不错,狼人和守卫两个阵营之间的心理博弈刻画得很到位,主持人黑白熊也表现得足够屑,最终被大老师翻盘反杀的时候大快人心,看得很爽。感兴趣的可以试试。
为什么不看这本书:
第二卷开始没那么精彩了,明明是死亡游戏却又不能真的让角色挂掉,最后注定是大团圆结局,失去了悬念,剧情吸引力下降很多。
个人评价:粮草-
首发:刺猬猫
3、《我是硬饭王》
为什么要看这本书:
《神豪正在恋爱中》作者新书,渣男后宫文。在北师大读网络文学研究生的网文写手兼渣女克星一天突然被软饭系统绑定,身上恒定了“榆木舌”、“豆腐牙”、“玻璃胃”三个DeBuff,只有用无血缘关系的女性赠与的钱财购买的食物才能尝出滋味吸收营养,吃过的软饭达到一定额度后还能开启抽奖获得各种神奇道具,为了不被(E)死被迫走上了软饭硬吃的道路,为男女经济权利平等而奋斗的故事。
作者文笔流畅,语言诙谐,各种玩梗吐槽信手拈来自然而然融入剧情之中,看得人瞠目结舌,爆笑不已。出场女性角色如尖酸刻薄的傲娇大小姐、喜欢健身的彪悍女汉子、知性优雅的闷骚女导师等形象鲜明各具特色,插足一对百合恋人之间搞三人行、聊骚潜伏在读者群中的女导师等骚操作也是层出不穷,闪断读者的腰。对《我要出租自己》类渣男后宫文感兴趣的强烈推荐。
为什么不看这本书:
开头系统和主角之间的互动非常劝退,好在后面系统逐渐神隐了。
个人评价:粮草
首发:起点
4、《我真不想当灭世主》
为什么要看这本书:
患有超忆症的天才心理医生玩腻了市面上所有热门游戏后接受来自里世界的神秘人邀请,进入名为“超现实乐园”的游戏世界,成为等级森严高度专制的生物科技社会下一个最卑微的矿工,依靠卓越的个人天赋干掉监工,再通过一场出色的演讲煽动其他矿工暴乱,进阶为能以语言干涉现实的自创职业“表达者”,踏上了灭世之路的故事。
设定很有意思,玩家根据自身天赋和职业,可以通过不同行动对游戏世界产生的影响来获取经验,比如矿工挖掘矿石、执法者维持秩序、考古学家鉴定遗物等,获得的经验可以用来提升玩家的生物等级或职业等级,提升生物等级只能增加属性,提升职业等级除了增加属性还会获得职业技能,然而职业提升不过是对生物潜力的进一步发掘,因此所有职业等级之和不能超过生物等级,而且每升5级玩家就必须想办法做任务来突破自身种族的桎梏才能继续升级。除此之外玩家还可以发掘游戏世界中过去时代的遗物,满足对应条件后即可进入遗物副本,在副本中玩家不仅能见证与遗物相关的历史,完成任务后还能将遗物转化为与自己灵魂绑定的装备,任务评价越高获得的绑定装备就越强。
书中通过种种遗物副本,将玩家所在的秩序时代之前,愚昧混乱的神国时代、文明初现的机械时代、辉煌破灭的混沌时代、希望重燃的火光时代、群雄争霸的千国时代展现在读者面前,真正塑造出了一个历史悠久文明辉煌科技与奇幻并存的宏大世界,并且淋漓尽致地揭露了各个时代统治者对底层的残酷压迫和无耻欺骗,对其进行了有力的批判和辛辣的讽刺,隐隐有几分影射现实的味道,值得反复回味。
人物塑造也极为出彩,主角人设让人联想起《惊悚乐园》,同样的过目不忘,同样的嘴炮无敌,同样的擅长分析推理,同样的热衷探索游戏背景,同样的冷静下隐藏着疯狂,同样的因兴趣使然而承担起颠覆游戏秩序推动时代进步的使命,活脱脱就是另一个封不觉。其他出场玩家也是个性鲜明形象生动,肌肉发达头脑简单憨厚老实的大块头打工人、尖牙利齿欺软怕硬狡辩能力还在主角之上的大舌头白毛娘、馋主角身子的高玩女法师、叛逆而迷茫的不良少女击球手,都令人印象深刻。喜欢高智商主角和超现实游戏的强烈推荐。
为什么不看这本书:
主线剧情混乱,到后面主角居然变成了NPC,看得人一脸懵逼。
个人评价:粮草
首发:起点
5、《万道长途》
为什么要看这本书:
《魔王魔王发大财》作者新书,穿越修真文。背景是高武高仙世界,远古时诸多修行道统的大能曾经达成一致,传道天下,要使人人如龙,所有人都能学习和践行适合自己的道路,却因闻道太易,反而让众生失去对道的敬畏之心,逐渐有野心家自立道统,互相攻伐,致使天下大乱。众多大能平息这场浩劫之后终止原有的传道计划,定下“道不可轻传、法不可轻授”的规矩,各家修行道统从此淡出世俗。战乱后的道法残片遗落民间,化为各种不入品级的功法,虽然难悟大道,但却易于速成,足以强身健体帮助生产。于是各行各业围绕一部部各有所长的功法形成一个个帮派,帮派相互配合建立城镇,城镇聚集起来形成国家,世间百国林立,人道日渐昌盛,原本避世不出的诸多修行道统也因天道与人道之争而再次卷入了世俗间的争斗之中。
主角原本是个数学研究员,一场飞机失事之后莫名其妙身穿过来,发现自己掌握的科学知识在这个人人有功练的不科学世界全无用武之地,只能加入一个纤夫帮派学习拉纤功法以卖苦力为生。原以为将要就此蹉跎一生,没想到在一次打探敌对帮派情况的过程中,意外分享到对方用自己穿越带来的游戏机向一个巫道祝人换取的术法传承,因此激活了隐藏在体内的进度条金手指,重新燃起心气踏上逐道之途,以期有朝一日能够登临绝顶,俯瞰万道的故事。
作者在世界观塑造方面下了很大功夫,书中修行体系独树一帜,是由中国古代民俗文化、祭祀礼仪、命理学说、中医理论等演化而来,核心为“气”交感化合成天地万物,分辨、提取不同的“气”加以利用,便是修行的基础。比如主角目前主修的巫道是通过祭祀求取天地万物之气纳入体内,逐步将自身演化为一个小天地,辅修的武道则是通过进食将天地万物炼化为人体内气,不断壮大自身生机。无论巫道还是武道,法术神通都是末节,最重要的是领悟其中修行真意。比如巫道的修行真意是沟通天神、地祇、人鬼,居中调和,使天地人三才和谐一致;武道的修行真意是以人为本、人定胜天,养成一口战天斗地、无所畏惧的大气魄;魔道的修行真意则是悉天下奉一身,非有漠视苍生、取万物为己用的残酷不能成就。进度条金手指共有三种功效,一是可以看到任何行为的完成进度,二是可以查看超凡力量的持续时间,三是保证主角的修行锻炼必然能够得到回馈,就像经验值一样,读起来很有意思。而且出场人物形象鲜明,主角意志坚定有勇有谋,脚踏实地步步前行,绝非依赖金手指才能成事的废柴,个人很欣赏这样的人设,疑似女主的博学呆萌兔子精也写得很可爱。强烈推荐。
为什么不看这本书:
文字细节处较为粗糙,有欠雕琢。
个人评价:粮草+
首发:起点
转自:
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