YY书屋论坛's Archiver
yuewumu 发表于 2025-9-27 21:43
回复 #16 slnx1205 的帖子
[url=https://www.yys5.cc/space-username-slnx1205.html]@slnx1205[/url]
解放后不允许写神神鬼鬼了
tebc 发表于 2025-10-2 09:52
正派令人恶心,反派直接不做人,整部小说没有一个好人,群魔乱舞,跟当时的世界是一模一样
hysunkd 发表于 2025-10-3 01:30
我是必然看了的,那还是2011年4月份,当时我在的一家创业公司老大摇摆不定,做的端游……后来我前同事联系我,有一个前端程序想做网页游戏缺个主策划,然后就一起吃了个饭,决定跳槽去那里,这个团队目前加我也就七八个人,属于上海恺英网络,项目领头人从心动出来的,带了天地英雄的全套代码,想改成一个仙侠的,我就推荐了蜀山。
于是四月份我开始看《蜀山剑侠传》,做了详细的笔记,五月劳动节过后开搞。
每天从早9点到晚上10点过,周六再加班一个下午,周日休息,之后又陆续添加了几个美术,策划就3个人,我加一个新手执行策划,一个数值策划,所有的东西全是我弄,甚至角色头像都是我到处乱扒来的。
然后10月15号游戏上线收费,五个月时间,开发成本大概100万这样,上的腾讯QQ空间,当时腾讯才开放了网页游戏。
我们的《蜀山传奇》很快月流水就过了4000万,到了2012年月流水每月5000万这样(腾讯拿走70%,后来改成65%,现在没那好事了),我记得2012年年会,我们项目组利润(其实等于净利润)1.2亿,利润第二名的项目组才300多万。
这也算是个奇迹项目了,100万成本,10多个人的团队,五个月开发时间,最终实现流水十几亿,公司净利润有四亿。
我的项目分红是2%这样,最终实际给我1%。
yuewumu 发表于 2025-10-4 22:16
回复 #23 hysunkd 的帖子
[url=https://bbs.yys5.com/space-username-hysunkd.html]@hysunkd[/url]
蜀山是个宝库,没有完结又提供了无限的想象空间
yuewumu 发表于 2025-10-4 22:17
回复 #23 hysunkd 的帖子
[url=https://bbs.yys5.com/space-username-hysunkd.html]@hysunkd[/url]
而且还珠楼主早逝,还没有版权问题,个人觉得在AI时代好好开发是个不逊色于金庸的富矿